문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아서스(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === E - 서리 폭풍 (Frozen Tempest) === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; max-width: 96px" [[파일:arthas_frozenTempest.png|width=100%]]}}} ||{{{#f2fee7 주위 적들에게 초당 40(+4%)의 피해를 주고 이동 속도를 초당 10% 감소시켜 최대 40% 감소시킵니다. 적중당한 영웅은 공격 속도가 초당 10% 감소하여 최대 40% 감소합니다. 이 효과는 1.5초 동안 지속됩니다.}}} [[파일:Mana_Cost.png|width=16]] {{{#3cb5f1 '''마나''' 초당 13}}} [[파일:Cooldown_Clock.png|width=16]] {{{#d9d9d9 '''재사용 대기시간''' 1초}}} {{{#cc9999 [[파일:icon-radius-32.png|width=16]] '''피해 반경''' 3.5}}}|| ||[[파일:external/kr.battle.net/arthas_frozenTempest.jpg|width=320]]|| 아서스의 상징이라고 할만한, '반영구적인 디버프'에 큰 의미가 있는 기술이다. 대미지 매커니즘은 0.5초당 20 (+4%)의 피해를 가하는 식인데, 사실 이것만 해도, 7~13레벨의 탱커[* 심지어 메이의 '''13레벨 특성인''' 극소용돌이는 대놓고 이 스킬의 하위호환이다.]들이 지니는 불분류 기술은 싹 다 씹어먹을정도의 스펙을 가지고 있다. 거기에 진가는 선형적으로 증가하는 이속 및 공속 감소의 최대치가 40%[* 공속감소 옵션을 일반 스킬로 달고 나오는 캐릭터는 히오스에서 아서스, 무라딘, 줄 밖에 존재하지 않는다.]로 상당히 높기 때문에 '''완전히 얽히고 설키는 난전 + 장기전이 되는 구도에서 절대적인 영향력을 발휘한다.''' 아서스가 과거나 지금이나 직접 들어가는 구도보다는 돌진조합을 받아칠때 강력한 이유가 바로 이 스킬의 특성에서 비롯된다. 긍정적으로 보자면 아서스 픽의 의의인 포텐 높은 기술이지만, 현실적으로는 아서스의 한계를 상징하는 기술이기도 하다. 왜냐하면 스펙 자체는 제대로 된 버프를 받지 못했음에도 여전히 준수하지만, 정작 서리폭풍 사정권안에 적 영웅을 넣는 것 자체가 아서스 입장에서 지독하게 어렵기 때문. 서리폭풍에 적을 넣지 못하고 온갖 CC에 농락당하기 일쑤에, 심지어는 포커싱당해[* 물론, 노골적으로 고립당하는 상황이 아닌 이상, 전사인 아서스가 포커싱당하면서 적 스킬을 여러개를 빼주는건 한타가 속행되는 경우 아군 투사,딜러,힐러한테는 한타가 충분히 좋은쪽으로 전개되기도 한다. 아서스가 일단 자힐기+기본 체력 만큼은 많은 편이라 샌드백 역할 자체는 잘 하는 편인것도 일단은 한 몫한다.] 고립사하기도 한다. 이 스킬의 주인은 뚜벅이 중에서도 상뚜벅이인 아서스임을 잊지 말자. 또한, 지속 딜을 넣는 특성상, 누커형 영웅보다는, 이 스킬은 포킹이나, 끈덕지게 딜을 넣는 일반공격 기반 원거리 암살자들이 아군일때 빛을 발한다. 원작 [[얼음왕관 성채]]에서 아서스 본인이 사잇단계에서 사용하던 기술이자, 판다리아에서 추가된 죽음의 기사 특성기이기도 한 '냉혹한 겨울'과 상당히 유사하다. 또한 아이콘은 워크래프트 3의 아이템인 [[서리의 보주]] 아이콘이다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기